1. Rakennepalkit
Rakennepalkit vaikuttavat päätelaitteen heittokuvioon. Etenkin saneerauskohteissa päätelaitteiden sijoitteluun ei aina voida vaikuttaa paljoa ja silloin rakenteiden vaikutusten tarkastelu on todella tärkeää, jotta tilassa vältytään vedontunteelta. Tarkastelemalla heittokuvioita, niin että tilan esteet on mallinnettu, saadaan varma tieto siitä, onko oikea päätelaite valittu tilaan ja onko sen sijainti oikea.
Heittokuvion mallinnuksessa, Vent.X-ohjelmassa on kohta ”Esteet” ja ”Lisää este”-nappi tekee palkin. Tämän jälkeen palkin leveyttä, korkeutta ja sijaintia voidaan muuttaa. Tarvittaessa palkkeja voidaan lisätä useita ”Lisää este”-napista.
2. Päätelaitteiden asettelunapit
Suunnittelutyötä nopeuttamaan valintaohjelmasta löytyvät päätelaitteiden asettelunapit, joiden avulla ohjelma sijoittelee päätelaitteet tilaan symmetrisesti suhteessa toisiinsa sekä tilaan. Tämä antaa suunnittelijalle millimetrin tarkuudella päätelaitteiden paikat – nopeasti!
Kun heittokuvion mallinuksessa ”lkm” eli lukumäärä laatikkoon on syötetty isompi numero kuin yksi, valintanapit ilmestyvät ”Laite”-kohdan alalaitaan. Napeista saa valittua erilaisia laitteiden asetteluja tarpeen mukaan.
3. Heittokuvioiden sovitus
Joskus ilmavirtojen mitoittaminen halutuilla lämpötiloilla ja juuri tietyn kokoiseen tilaan voi vaatia monimutkaista laskentaa. Ilmavirran sovitus edistää suunnittelua, kun on tärkeää, että heittokuvio tulee lattiaan asti tai vaikkapa oleskeluvyöhykkeen reunaan.
Simulointiruudun ylälaidasta valitaan ilmavirran sovitus joko lattiaan, seinään taikka 1,8 metrin tasoon, joka on oleskeluvyöhyke sisäilmaluokkia määriteltäessä. Parametrejä, kuten huoneen mittoja, tuloilman ja huoneen lämpötiloja sekä päätelaitteiden sijaintia voidaan muuttaa ja ohjelmasta pystytään nopeasti tarkastelemaan näiden vaikutuksia heittokuvioon.